BugX Pacific Hills
*convertion,extention_confg,re-texture by AKF_FPV
Se ti piace quello che faccio e vuoi migliorare il mio lavoro
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https://discord.gg/fKZMVvfyQH
DRAW DISTANCE PER L'ottimizzazione FPS in
bugx_pacific_hills map folder/extention/ext_config.ini
(150m/250m)
# FINE C______
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[SHADER_REPLACEMENTO]
ACTIVE = 1
MESHES = 1WALL_? ; (sovra tutti gli oggetti)
LOD_IN = 0
LOD_OUT = 100
[SHADER_REPLACEMENTO]
ACTIVE = 1
MESHES = ?LOD0?
LOD_IN = 0
LOD_OUT = 150
Traduzione: #
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[SHADER_REPLACEMENTO]
ACTIVE = 1
MESHES = 1WALL_? ; (sovra tutti gli oggetti)
LOD_IN = 0
LOD_OUT = 200
[SHADER_REPLACEMENTO]
ACTIVE = 1
MESHES = ?LOD0?
LOD_IN = 0
LOD_OUT = 350
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